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スカウトの基本事項 [#x935051e] 派遣方法 [#b7251c95] 派遣に出すタイミング [#o4c78e6e] 選手のリストアップタイミング [#o04419fb] リストアップ選手との契約方法 [#f448fafc] スカウト派遣の中止 [#j0024b35] コメント [#x1ad41d9] スカウトの基本事項 スカウトを各地へ派遣すると新しい選手を発見する事ができます。 クラブに必要な選手を獲得し、チーム戦力の補強を行い理想のクラブを作り上げましょう。 探したい地域にスカウトを派遣 ↓ スカウトが有力選手を発見 ↓ 選手と入団交渉を開始 ↓ 選手と契約してクラブを補強 スカウトを派遣すると、一定時間毎に発見された選手がスカウトリストに報告されます。 リストアップされた選手とは、交渉を行うことで契約することができるので、 欲しい選手がリストアップされたときは交渉を試してみてください。 派遣方法 派遣ボタンを選択すると、スカウト派遣画面が表示されます。 スカウト派遣画面では、『どの地域に派遣するか』『選手と監督どちらを調査するか』を設定することができます。 スカウトカードをセットすることで高いランクの選手を見つけられたり、 リストアップされる人数が増えるなどの効果を得ることができます。 スカウトを派遣する際は、欲しい選手や監督を獲得するために、 派遣地域と調査対象の設定を忘れないようにしましょう。 スカウトランク スカウトのランクです。 このランクが高いほど、リストアップされる選手のランクも高くなります。 派遣地域 アジアや南米など、スカウトを派遣する地域を指定。 地域によって選手の能力に違いが出る場合や、EU外国籍の選手の問題も絡むため、 派遣先は重要な要素です。 調査対象 スカウトが調査してくる対象を「選手」か「監督」に指定。 スカウトでは監督を探すこともできます。 新しい監督が必要な場合は「監督」を設定して、スカウトを派遣してください。 スカウトカード 地域カード、ポジションカード、ランクアップカードなどのスカウトカードをセット。 スカウトカードをセットすることで、スカウトに対してさまざまな効果を付加することができます。 スカウトを派遣する際には、スカウトマップ上に表示されている情報を参考にするのも良いでしょう。 現在人気の集中している地域がどこか、どの地域にランクの高い選手が多いかを調べることができます。 派遣に出すタイミング 基本的にSSやSSSなどの高ランク選手は、リーグ戦終盤に「各地域高ランク選手リスト」に載ります。 この為、リーグ戦開始前にスカウトランクSSやSSSで探索させても、無駄になる確率が高いです。 以下は、探索時間を40時間、休憩時間を8時間とし、シーズン切り替わり直前まで探索したい時の目安。 初日/最終日は、最終節終了後のメンテナンスが行われる日の事。 派遣1回目 派遣2回目 初日 2日目 3日目 4日目 最終日 18時派遣(0時間経過) 10時(16時間経過) 10時(40時間経過) 休暇(8時間) 18時派遣(0時間経過) 10時(16時間経過) 10時(40時間経過) 選手のリストアップタイミング スカウトを派遣すると、新しい選手が発見されるたびにスカウトリストに報告されます。-スカウトが選手をリストアップする時間は決まっており、派遣後の「毎時55分」にリストアップします。 ただし、スカウトが選手を発見できなかった場合は、スカウトリストに追加されることはありません。 スカウトリスト画面で選手のポジションや能力などの詳細な情報を確認することが出来ます。-また、スカウトリストに掲載されている選手は、リストに掲載される期間が決まっています。-スカウトの帰還後、48時間経過するかリストを作成したスカウトを新たに派遣すると、 リストは削除されてしまうので注意してください。 リストアップ選手との契約方法 選手とは、[契約]ボタンを選択することで契約することができるようになります。 契約ボタンを選択すると、選手がクラブに入団するかを判断する、契約交渉がスタートします。 選手が抱いたクラブへの印象が悪くても、入団を断られることはありませんが、 高額の契約金を要求されることもあります。 契約交渉で使用する際のスカウトカードは派遣時とは効果が異なり、下記のようになります。 地域カード … クラブの土地柄やチームの雰囲気をアピールします。 ポジションカード … 選手固有のポジションで活躍を期待していることをアピールします。 ランクアップカード … 選手の能力を高く評価していることをアピールします。 獲得率アップカード … 選手がどうしても必要だということを熱心にアピールします。 金額交渉カード … 選手に提示する契約金、年俸についてアピールします。 交渉の結果が秘書から伝えられた後、契約年数と年俸の交渉に移ります。 契約年数と年俸が決定し、選手に契約金と年俸払った時点で契約が成立し、入団となります。 また、契約の際には選手のランクに応じてAPを消費します。 このとき、APや、所持金が契約金と年俸を支払うのに足りないと、選手との契約を結べません。 スカウト派遣の中止 派遣中のスカウトは[中止]を押すことで、スカウト活動を取り消すことが出来ます。 スカウトの派遣を中止する手順は、以下のとおりです。 派遣を中止したいスカウトの[中止]ボタンを押します。 派遣中のスカウトの状態が表示され[決定]ボタンを押すと、派遣中止が行われます。 派遣が中止となったスカウトは8時間の休暇に入ります。 中止を行った時点で残り時間が0時間となっていても、人脈値は一切上昇しません。 コメント コメント
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いわゆるガチャ。ネームドキャラとEXが出る。 現在以下の種類がある。 名称 出現☆ 内容 使用可能対価 備考 期間限定VSスカウト ☆3~5 期間限定で対象のキャラの排出率UP。常設に入らない限定衣装キャラ、新キャラ、復刻キャラ&EXがこの枠。 VSC(課金)バースシード期限付きスカウトチケット(赤)期間限定VSスカウトチケット(紫・期限なし) 期限付きスカウトチケットは有効期間が短いので注意。 期間限定VSスカウト『Return of VS [スカウト名]』 ☆3~5 過去に開催済みの限定スカウトの復刻版。☆5のラインナップがピックアップ対象のみとなっている。 VSC(課金)バースシード期間限定VSスカウトチケット(紫・期限なし) そのままの内容での復刻もあれば、「防御型特集」「T+/M-」のような括りもある。 常設VSスカウト(属性別) ☆3~5 ☆5枠に同属性キャラのみラインアップされる。属性はメンテごとにローテーション。(赤>青>黄>緑>無>赤) VSC(課金)バースシード常設VSスカウトチケット 第7期より新設。 常設VSスカウト ☆3~5 1日1回無料枠あり。 VSC(課金)常設VSスカウトチケット 常設コネクトスカウト ☆2~3 1日1回無料枠あり。 コネクト 第9期より77連が追加実装された。 常設コネクトスカウトSE ☆1 サウンドエフェクトのみが排出される。サウンドエフェクトはエコー体扱い、☆1万能ルーツでの交換は不可、ボイス枠に継承して使用。 コネクト 2023/3/28メンテ後より新設。収録されている音の詳細はこちら参照。 常設エフェクトスカウト ☆1 エフェクターのみ排出される。☆1万能ルーツでの交換は不可。 常設サウンドエフェクトチケット 2024/1/23メンテ後より新設。既存エフェクトに混じって完全新規エフェクトや既存の色違いエフェクトもラインナップされている スカウトにおける特殊システム 同キャラ入手時の万能ルーツ付与 過去に入手したことのあるキャラ(*1)を引くとレアリティに応じた万能ルーツが手に入る。(☆2~3=1個、☆4=2個、☆5=4個) また一度の7連or77連スカウト中に同じキャラを複数引いた場合、2人目以降の入手数にボーナスが加算される。 元の個数を基本として2人目なら2倍、3人目なら3倍とボーナス量が増えるので、出来る限りまとめて引いた方が得。 ※第6期より「自分が未入手のキャラは☆5、☆4、☆3に関しては万能ルーツでは入手不可能」、 「一度でも入手したことのあるキャラは限定キャラも含めて万能ルーツで交換可能」と仕様が変わった。 7連スカウトで☆4以上1枚確定 VSCもしくはスカウトチケット(*2)による7連スカウト時、最後の1回分が☆4以上のレアリティを保証される。 ただし☆3の確率(=85%)が☆4に加算されて95%になるだけで、☆5の排出率は5%で据え置きなので過度の期待は禁物(*3)。 裏を返せば期間限定イベントなどで有用な☆4EXが登場した場合にありがたいシステムとも言える。 ビンゴスカウト 引くごとに5×5のマスに1つ★が付き、一列揃うと無料で引ける☆4以上1枚確定のスカウト。(確定の内訳は7連スカウトと同様) ビンゴスカウト終了後はビンゴカードは初期化されるが、更に引いていくことで再びビンゴを目指す事は可能。 7連スカウトで同時に2列以上のビンゴが揃っても引けるビンゴスカウトは1回のみ。 ビンゴスカウトで☆5が排出されても☆5確率アップはリセットされない。 ☆5が出るまで、引くほど☆5確率アップ 1回引くごとに0.05%ずつ☆5排出率が上昇する(*4)。☆5が出た時点で元の5%にリセットされる。 ビンゴスカウトなどの☆4以上確定時の確率にも影響する。7連スカウトはその時点の☆5排出確率が7連全てに一律で適用される。 この上昇した排出率はメンテナンスやシーズン更新ではリセットされないが、スカウト自体の開催期間には注意。 トレードチケット 第6期より追加。期間限定スカウトを引いた際のおまけとしてスカウト77回ごとに1枚入手できるチケット。(入手可能上限は16枚) ショップの「スカウト交換所」にてピックアップ中の任意のキャラもしくはEXと交換できる、「ガチャ天井」に相当するシステム。 スカウトごとにチケット及び交換所の分類が異なり、別のスカウトのピックアップ用に使い回すことはできない。 スカウト交換所は開設期間が区切られており、対象スカウトの終了後一週間以内に使用しないと消滅する。
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ボーイスカウトとは ボーイスカウトは、健やかな子どもを育成する世界運動です。 スカウトとは、「先駆者」のことで、ボーイスカウトとは「自ら率先して幸福な人生を切り開き、社会の発展の先頭に立とうとする少年」という意味を持っています。 ボーイスカウトといっても最近は女子スカウトも多く存在し、単にスカウトということも多くなっています。 隊 ボーイスカウトの活動は、各年齢層に応じ5 つの部門により構成されています。 ●小学校入学直前の9 月〜小学2 年生 ビーバースカウト ●小学校2 年生9 月〜 カブスカウト ●小学校5 年生9 月〜 ボーイスカウト ●中学校3 年生9 月〜 ベンチャースカウト ● 18 歳以上〜25歳 ローバースカウト スカウト活動の目的 スカウト運動の目的は、青少年が個人として、責任ある市民として、地域、国、国際社会の一員として自らの肉体的、知的、情緒的、社会的、精神的可能性を十分に達成できるように青少年の発達に貢献することである。(世界スカウト機構憲章、第1章、第1条、目的より) スカウト運動は、世界共通で上記の目的を目指しています。 また、『Creating a Better World(より良き社会を作る)』を世界共通の展望とし、スカウト教育法を通して健全な青少年の育成を行っています。 スカウト活動 野外活動を通して、自然を学び、友情や協調の精神を育てることが中心です。休日に集まって、工作やゲーム、歌、演劇などの活動、手旗やロープなどの練習、キャンプ生活の基本を勉強します。夏休みには長期キャンプがあります。 また、ボーイスカウト教育が他の青少年団体と異なるところは、その教育プログラムにあります。それは、「ちかい・おきて」の実践、班制教育、進歩制度、野外活動を取り入れていることです。 スカウト活動の始まり ボーイスカウト運動は1907 年イギリスのブラウンシー島で行われた小さなキャンプからスタートしました。かねてから少年たちの教育に大きな関心を持ち、このキャンプを主宰したイギリスの退役将軍ロバート・ベーデン- パウエル卿は、インドや南アフリカでの体験をもとにさまざまな野外教育を通じて、少年たちが男らしさを身につけ、将来社会に役立つ人間に成長することを願い、20 人の子どもたちとともに実験キャンプを行いました。 このキャンプの体験をもとに、翌年「スカウティング・フォア・ボーイズ」という本を著し、少年たちの旺盛な冒険心や好奇心をキャンプ生活や自然観察、グループでのゲームなどの中で発揮させ、「遊び」を通して少年たちに自立心や、協調性、リーダーシップを身につけさせようとしました。これがボーイスカウト運動の始まりです。 くわしくは こちら (日本連盟HPボーイスカウトとは)
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スカウト 概要 偵察や調査に役立つ技能です。隠密や隠蔽、探索、危険や罠の感知など、様々な能力を持っています。戦闘における「先制力」の基準となる技能で、敵に先じて行動するにはこの技能の持ち主が必要です。 いくつかの能力は〈金属鎧〉を着用していると、大きな不利を受けます。 経験値テーブルB 可能な行為判定 行為判定名 基準値 隠蔽判定 スカウト技能レベル+器用度ボーナス 解除判定 スカウト技能レベル+器用度ボーナス スリ判定 スカウト技能レベル+器用度ボーナス 変装判定 スカウト技能レベル+器用度ボーナス 罠設置判定 スカウト技能レベル+器用度ボーナス 受け身判定 スカウト技能レベル+敏捷度ボーナス 隠密判定 スカウト技能レベル+敏捷度ボーナス 軽業判定 スカウト技能レベル+敏捷度ボーナス 先制判定 スカウト技能レベル+敏捷度ボーナス 登欅判定 スカウト技能レベル+敏捷度ボーナス 尾行判定 スカウト技能レベル+敏捷度ボーナス 足跡追跡判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 異常感知判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 聞き耳判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 危機感知判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 探索判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 地図作成判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 天候予測判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 宝物鑑定判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス 罠回避判定 スカウト技能レベル+知力ボーナス
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スカウト ノーマルスカウト 「YP」を使用して選手をスカウトすることができます。 このスカウトを行うとオーナー経験値があがります。 その他 既に獲得済みの選手を出現させると、重複演出が発生します。 重複した選手のレアリティがアップし、パラメーターが増強されます。 レアリティはC→B→A→S→SSの順にアップします。 ・契約数 選手カードの右上にある「数字」が残り契約数です。 0になると引退し、「野球魂」を手に入れることができます。 契約延長かレアリティアップをすると契約期間が延長されます。 契約数には上限がございます。 契約数は1日につき1減少します。 商品一覧 品名 必要YP ランダムパック 1000 野手、投手の区別なくランダムに選手カードを1枚獲得できるパックです。 10枚セットは10000YP 野手パック 1500 野手の選手カードを1枚獲得できるパックです。10枚セットは15000YP スカウトセンターLv2で使用可能に 投手パック 1500 投手の選手カードを1枚獲得できるパックです。10枚セットは-----YP スカウトセンターLv3で使用可能に セリーグパック 2000 セリーグの選手カードを1枚獲得することができます。 スカウトセンターLv4で使用可能に パリーグパック 2000 パリーグの選手カードを1枚獲得することができます。 スカウトセンターLv4で使用可能に リリーフパック ---- リリーフの選手カードを1枚獲得することができます。 スカウトセンターLv6で使用可能に 外野手パック ---- 外野手の選手カードを1枚獲得することができます。 スカウトセンターLv7で使用可能に 内野手パック ---- 外野手の選手カードを1枚獲得することができます。 スカウトセンターLv8で使用可能に 先発パック ---- 投手の選手カードを1枚獲得できるパックです。 スカウトセンターLv9で使用可能に ベテランパック ---- ベテランの選手カードを1枚獲得することができます。 スカウトセンターLv10で使用可能に プラチナパック 4500 プラチナ会員のみ購入可能。 スペシャルスカウト 「YP」を使用して選手をスカウトすることができます。 期間限定でピックアップされた選手を手に入れやすいスカウトです。 チケットスカウト コスト固定チケットなど、チケットを使用してスカウトを行います。 ※入手した選手一覧についてはアルバムで確認できます。
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スカウト冒険者募集ビラ プレミアムスカウトピックアップ確率 ピックアップスカウト一覧2021年~2022年 2023年 2024年 スカウト いわゆるガチャで仲間を増やすことが出来る。 冒険者募集ビラ クエストで落ちるビラを使用するスカウト。 ☆1-3がほとんどだが、☆4がたまに、☆5,6が超低確率で確認されている。 プレミアムスカウト ☆3以上が手に入るスカウト。龍脈石4個かエドガーのサービスチケット1枚で引ける。 今のところ10連でお得になる等はない模様。 ピックアップ確率 ピックアップ確率は出現確率に1%を加算した確率となる。 ☆6が2%、対象のキャラが24体の場合、☆6ピックアップ確率は 2 / 24 + 1 ≒ 1.083% となる。 ☆5が10%、対象のキャラが21体の場合、☆5ピックアップ確率は 10 / 21 + 1 ≒ 1.476% となる。 ピックアップスカウト一覧 新規実装キャラは太字にしています。 2021年~2022年 - ... スカウト名 開始日時 終了日時 PUキャラ リリース記念ピックアップスカウト 2021/12/24 2022/01/14→2022/01/18 ザハロフ/ジャラム/ヤブサハ/エレーン/シールズ リリース記念ピックアップスカウト2 ビルフォード/ルーク/ソル/フレット/アモレー 謹賀新年!ヤマトの仁! 2022/01/06→2022/01/10 2022/01/31 ジンノスケ/ハンゾウ/フウ/ライ 謹賀新年!ヤマトの義! ラショウ/サルトビ/カグラ/コンゴウ ビバ・プレジデンテ! 2022/01/27 2022/02/24→2022/03/03 ダカール/ピノ/ハリマオ/レオンハート/ロビン 1章『黒いエメラルド』 2022/02/25 2022/03/31 ヴェルンド/スタロン/モーガン/アレク/ユルト パイス・ブランの昼と夜 2022/03/31 2022/05/27 エクウス/ビルフォード/バーリッツ/ルーク パイス・ブランの昼と夜2 2022/04/15 2022/05/27 ジェイド/エドガー/コルカ/ロマネス アズアテラ城砦 2022/04/28 2022/06/03 テオドール/バルト/ピノ/ラグナル/パティ/リーサ/トルケル 帝王からの救援依頼 2022/05/20 2022/07/08 カフカ/ロットハルト/ダイン 2022/07/15 2022/07/23 魔城の迷宮より恋人を救助せよ! 2022/06/10 2022/07/23 ヘリオン/ベルゼブブ/ギムノス ハーフアニバーサリーピックアップ 2022/06/24 2022/07/29 限定アモレー/ザハロフ/ジャラム/限定ヘリオン エロレスなんてぜってーやんねー!! 2022/07/15 2022/09/02 ルガロゥ/ゴルドフ/ハルク ドスケベモンスター決定戦! 2022/07/29 2022/09/09 バシュカー/ドワード/ダイン/バントゥ 終わらない発情期を調査せよ! 2022/08/19 2022/10/07 シドレー/アニマ?/ピオス/リュート/プージ/ウォルサー? 会って5秒でXXX! 2022/09/09 2022/10/07 アズモンド/フォルテ?/ハルク/レッカー 守れ、ハッテンビーチの平和! 2022/10/01 2022/11/25 限定レオンハート/限定フウ/限定ライ ビーチの支配者! 2022/10/14 2022/11/25 限定ハンゾウ/限定フレット/限定ジャラム 朝まで盛り上がれ!ゴキゲンナイト 2022/10/28 2022/12/23 限定ブルート/限定ラグナル/限定ニトロ VIP限定!ダークルームへ潜入調査! 2022/11/11 2022/12/23 限定プージ/限定リュート/限定ビルフォード アニバーサリー直前!PUスカウト1 2022/11/25 2023/01/16 トーマス/ソル/ゴルドフ/ウォルサー? アニバーサリー直前!PUスカウト2 2022/12/02 2023/01/16 フォルテ?/レッカー/サルトビ/カレトビ メリークリスマス!性夜の添い寝相手募集中! 2022/12/09 2023/1/20→02/03 限定ルーク/シグヴァルディ? 白の性騎士&黒の性騎士 2022/12/23 2023/1/20→02/10 限定ギムノス/限定ダイン (復刻)ハーフアニバーサリーピックアップ 2022/12/23 2023/01/20 限定アモレー/ザハロフ/ジャラム/限定ヘリオン あけまして!おめでトラブル2023『今年もよろシコ!』 2022/12/31 2023/02/13 限定ジンノスケ/バカラ? 2023年 - ... スカウト名 開始日時 終了日時 PUキャラ ヤマト男子の本気はちょっぴり重い!結婚願望MAX 2023/01/17 2023/03/03 限定ラショウ/カンクロウ? パイス・ブランの常識があぶない! 2023/02/03 2023/03/17 限定バロン(エクウス)/限定コルカ (復刻)パイス・ブランの昼と夜 エクウス/ビルフォード/バーリッツ/ルーク (復刻)パイス・ブランの昼と夜2 ジェイド/エドガー/コルカ/ロマネス ウェポンサイズに自信あり! 2023/2/17 2023/3/17→24 限定2ニトロ/カザード? 媚薬たっぷり!手作りチョコをプレゼント! 2023/3/3 2023/4/14 ディオン?/限定カレトビ 略奪愛でもオールOK! 2023/3/17 2023/4/28 アトムス/ユーノ?/アルカナ 元カレ、ぶっ殺す! (復刻)エロレスなんてぜってーやんねー!! (復刻)ドスケベモンスター決定戦! 今夜も君を守らナイト 結婚式場で男漁り! 受け取れ!メガトン級のラヴ! (復刻)モテモテGメン出動!守れ、ハッテンビーチの平和! (復刻)ひと夏のホットメモリー!ビーチの支配者! 祝1.5周年! ファンタジー世界の社会見学に行こう! ニンゲンみーんな!食べちゃうぞ! 激突! 悪魔VS悪魔! (復刻)朝まで盛り上がれ!ゴキゲンナイト (復刻)VIP限定!ダークルームへ潜入調査! お父さん!娘さんをお嫁にください! 出航せよ!目指すは魔境・バリタチ島! オレこそバリタチ島の覇者!最強TOP! 肉体言語で接触中!異文化コミュニケーション! (復刻)パイス・ブランの常識があぶない! (復刻)エロレスなんてぜってーやんねー!! (復刻)ドスケベモンスター決定戦! 二人一組!保健体育の実習を始める! モテモテ青春!大人の秘密を教えて先生! 就職率120%超え!魔道学院はキミの夢を叶えます! 今夜はゴージャスナイト!大人だけの社交場へようこそ! ありがとう2.0周年!極上ナイトサービスでベッド・イン! 2024年 - ... スカウト名 開始日時 終了日時 PUキャラ おめでトラブル2024!温泉郷の龍神様は筆おろしが大スキ! 散らすなら いっそ奪わん ロス・バージン (復刻)メリークリスマス!性夜の添い寝相手募集中! (復刻)白の性騎士&黒の性騎士 (復刻)ヤマト男子の本気はちょっぴり重い!結婚願望MAX (復刻)今年もよろシコ! 温泉郷に遊郭設立!?パワースポットに急行! なんでもヤります! レンタルXXX! (復刻)媚薬たっぷり!手作りチョコをプレゼント! (復刻)ウェポンサイズに自信あり! カレシ探すなら今すぐ登録!レンタルパートナー 突撃!あなたの淫夢にオジャマします! 夢精注意報発令!ぐっすりおやすみ! G-1グランプリ制覇!種馬スタリオン (復刻)待ってろ幸せ!結婚式場で男漁り! (復刻)受け取れ!メガトン級のラヴ! 枕営業部、出動!ズブズブの関係になろうぜ!
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スカウトの役割・特徴 弓スカウト 短剣スカウト ハイブリスカウト スカウト考察(スミさん編) スカウトスキル考察 弓スカ体験談
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◆スカウト ←戻る (PCLv15 + アーチャーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +4 +2 +4 +4 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - +10% - 移動コスト 9 ◇スカウトソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 お気楽探索 探索時、HPを消費しない。ただし、探索成功率は低い 3 1 フィールドワークLv? スネアトラップLv1 オープニング時、敵陣にスネアトラップを6個設置する 自身の待機ゲージ+200 3 3 - スネアトラップLv2 オープニング時、敵陣にスネアトラップを7個設置する 自身の待機ゲージ+200 1 3 スネアトラップLv1+スカウトCLv2 スネアトラップLv3 オープニング時、敵陣にスネアトラップを8個設置する 自身の待機ゲージ+200 1 3 スネアトラップLv2+スカウトCLv3 スネアトラップLv4 オープニング時、敵陣にスネアトラップを9個設置する 自身の待機ゲージ+200 1 3 スネアトラップLv3+スカウトCLv4 トラップ発見 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 2 2 偵察 or 奇襲 - - - フィールドワークLv5 探索時、探索成功率が上昇する 2 2 - フィールドワークLv6 探索時、探索成功率が上昇する 1 2 フィールドワークLv5+スカウトCLv2 フィールドワークLv7 探索時、探索成功率が上昇する 1 2 フィールドワークLv6+スカウトCLv3 フィールドワークLv8 探索時、探索成功率が上昇する 1 2 フィールドワークLv7+スカウトCLv4 偵察Lv5 ? 1 2 偵察Lv4+スカウトCLv1
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ノーマルスカウト スカウトポイントを使って回すガチャ、1日1回はスカウトポイントを消費せず回すことが出来る。 Vロードなどでスカウトポイントを貯めることが可能。 他のスカウトに比べてランクが高い選手は出にくい。 下記から 登場割合 Sランク2.5% Aランク8.5% Bランク89% 自チームS狙い打ちスカウト 11月5日まで実施。 Sランクが出た場合50%の確率で自チームの選手が登場するスカウト。 10連はBランク以上の自チーム選手が1人以上登場します。 プレミアムスカウト エナジーを使用するガチャ。10連で回した場合は次チームの選手が必ず1人は出ます。 エナジーは初めて勝つなどの条件で貯めることが可能(課金することで増やすことも可能) セリーグ確定スカウト(終了 10/28まで実施しているガチャ。セリーグの選手が必ず出るスカウト。10連をした場合は次チームの選手が必ず1人は出ます。 パリーグ確定スカウト(終了 10/28まで実施しているガチャ。パリーグの選手が必ず出るスカウト。10連をした場合は次チームの選手が必ず1人は出ます。 スタートダッシュスカウト 10/30まで実施しているガチャ。一人一回しか回せないが、1人はS以上が確定しているスカウト。 Sが2人いることもある。 名前 コメント
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◆スカウト ←戻る(Lv15+アーチャーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +4 +2 +5 +5 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 後方警戒 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1 バックアタックを完全に防ぐ ? 0 偵察Lv3? 探索効率アップLv1 探索時、疲労度消費が1軽減される 2 2 フィールドワーク? 探索効率アップLv2 探索時、疲労度消費が2軽減される 1 2 スカウトCLv3 探索効率アップLv3※ 探索時、疲労度消費が3軽減される 1 2 スカウトCLv5 お気楽探索 探索設定において、疲労度を消費しない探索が可能になる / オート 1 0 フィールドワーク? スネアトラップLv1 オープニング時、スネアトラップを6個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 3 3 - スネアトラップLv2 オープニング時、スネアトラップを7個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 スカウトCLv3 スネアトラップLv3 オープニング時、スネアトラップを8個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 スカウトCLv5 トラップ発見Lv1 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 2 2 偵察? トラップ発見Lv2 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 強化後効果:解除成功率が3%上昇する 1 2 スカウトCLv? トラップ発見Lv3 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 強化後効果:解除成功率が6%上昇する 1 2 スカウトCLv? - - - - - - - - - 命中力アップLv5 基本命中力が18%上昇する 1 1 スカウトCLv1 命中力アップLv6 基本命中力が20%上昇する 1 1 スカウトCLv2 命中力アップLv7 基本命中力が22%上昇する 1 1 スカウトCLv3 命中力アップLv8 基本命中力が24%上昇する 1 1 スカウトCLv4 偵察Lv5 戦闘開始時、50%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv1 偵察Lv6 戦闘開始時、55%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv2 偵察Lv7 戦闘開始時、60%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv3 偵察Lv8 戦闘開始時、65%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv4 奇襲Lv5 『偵察』成功時、18%で奇襲を仕掛ける 1 2 スカウトCLv1 奇襲Lv6 『偵察』成功時、20%で奇襲を仕掛ける 1 2 スカウトCLv2 - - - フィールドワークLv5 探索時、探索成功率が18%上昇する 1 2 スカウトCLv1 フィールドワークLv6 探索時、探索成功率が20%上昇する 1 2 スカウトCLv2 フィールドワークLv7 探索時、探索成功率が22%上昇する 1 2 スカウトCLv3 フィールドワークLv8 探索時、探索成功率が24%上昇する 1 2 スカウトCLv4 食材探しLv5 探索時、32%で『食物』を追加で発見する 1 2 スカウトCLv1 食材探しLv6 探索時、35%で『食物』を追加で発見する 1 2 スカウトCLv2 - - - ブロックショットLv5 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 14%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv1 ブロックショットLv6 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv2 ブロックショットLv7 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 16%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv3 ブロックショットLv8 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 17%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv4 - - - エクスプローラー 『エクスプローラー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + スカウトCLv5